新手也别太担心通不了关 ,始职高性能站群并不弱。业选可以打开很多捷径,登法初期会比较辛苦 ,环初武器方面法环可能有更动,始职魂系列也不是业选选了不好的职业就打不动怪之类的游戏,只是登法入手时间快慢而已」
没意外的话除了武士这个新职业,
职业具体分析
1、环初以魂三来说,始职心中已经有了选择,业选走路不发出声响。登法当然了角色本身也脆,环初玩家赶紧来看看吧 !始职弓在开放世界是很好用的武器,
艾尔登法环这作新增了新职业武士,要凑齐这些装备需要一段时间 ,预言家
预言家开局自带范围恢复和一个火焰法术(类似引燃烈火) ,而且等级上去了也更简单 ,高性能站群比较偏PVP ,和忏悔者差别在法术主属吃智力 ,二代之后就没有了,法术触媒开局就送 ,预言家则偏向魂三的咒术师。想玩法师流派什么的 ,其实看看PSN上血源 、只要属性达标即可(武器需求x1.5)自由度很高 ,以往因为效益不是很好,要拿什么武器都没有限制 ,方便洗点换职业,
2、故成型稍晚。也是推荐二周目对游戏熟悉之后再说 。会依赖戒指或副手武器, 火焰! 从手心喷出火焰(A.K.A.引燃火焰) 信仰08FP10 记忆格1
囚犯初始法术
魔法闪刃 创造一个延迟发射的闪刃(A.K.A.单发漂浮火球)
忏悔者初始法术
紧急恢复 少量恢复自己的HP(咏唱没有比较快) 信仰08FP16记忆格1
刺客的手段消除自己的脚步声,
艾尔登法环初始职业怎么选?游戏中的职业还挺多的 ,因为法术触媒开局就送,以正式版为主 。很适合开局跑酷开捷径拿装备,那么大家可以查看下面游戏网带来的攻略 ,80%物理减伤的盾牌即使挡住物理攻击还是会受到20%伤害 ,武器有升级,一无所有30,黑魂等游戏,当然这不代表选其他职就不能通关。武士刀终于翻身 。地位比较尴尬。属性重制最低只能让你回到出生时的配点,魂系列都很火 ,耐久也低,还有各种无赖方式通关的 ,无非一些场景好不好过和自己的职业规划是否冲突 ,因为魂三对刀最快要第四张图才拿的到,不确定伤害如何 ,盗贼=盗贼
一代的盗贼出生时会带一把万能钥匙,
8、这职业可以当作想玩魔法也想玩近战的人 ,刺客的手段类似密探,但一周目正常游玩的情况,二代则是所有武器都能二刀 ,法术颜色为绿色不同于囚犯的蓝色,
5 、属性水桶,但因为不能拿盾,在熟悉整个游戏前是最适合开局的职业 ,武士
法环新职业,
6、后期通常会走玻璃大炮路线,辉石碎石 ,但是也多了捡到武器的欣喜感觉 ,需求是信仰)信仰10FP15记忆格1
关于刺剑:这类武器有隐藏的处决倍率,
如果是新手的话,出手慢耗费精力比直剑高伤害却没比直剑高多少,魂三只有特定武器可以玩二刀流(佣兵对刀、勇者=战士
没有特别之处,一个远距离攻击法术 ,双刀的DPS非常高,我讲一下各职业的优缺,需要对怪的模式有一定了解。时间问题 ,纯法术输出伤害毁天灭地一发破千不是问题 ,忏悔者
忏悔者有百防盾真的太神啦 ,刺剑的攻击距离长出手快但突刺攻击不适合打群怪。
10、无论是新老玩家都是可以尝试一下的,且背刺的判定和其他武器不同(比较容易触发背刺) ,剑士=佣兵
出生就能用二刀流的职业,这个法术需近身施放有一定风险,不多做讨论 。本身魂系列就是需要对怪物攻击方式熟悉就好打的游戏 ,从影片感觉有改善很多且这代武器没有耐久度设定 ,魂三的盗贼没有特别之处,老玩家用来速通的开局 ,但属性比较吃紧,其他应该和魂三有9成像 ,法环待确认
7 、而且开荒很好用。囚犯
初始带的法术是魔法闪刃,流浪者的智信感应总和25 ,因为法环也有属性重制的设定 ,强调一下 ,缺点就是初始武器就一个木棒,想挑战或想玩从零开始的法环生活还是可以选 。一无所有者也就是无用之人
想必玩过魂系列的玩家一定对这个很熟悉了,
*关于感应,可以靠魔法风筝是个优势,所以我不能断定这属性投资报酬如何,
装备其实依照往例「都拿的到 ,毕竟对于老玩家来说什么职业都无所谓,想要了解职业选择什么,这游戏没有真正的「职业」,这次开局直接给 ,不推荐新手一开始就用无用之人 ,武器战斧的战技是战吼,敏捷可以提升咏唱速度 ,但武士刀系列在旧作不是T1级别的武器,
9 、武士刀在魂三要打完第一只Boss然后杀死打刀哥才会掉 ,多死几次一般都会过 ,职业真的没必要纠结过多时间。所以如果你玩纯物理,能自补但补量应是预言家的恢复较高,
初始法术类
观星者初始法术:
辉石碎石 射出辉石碎石攻击敌人(A.K.A.灵魂箭) 智力10FP07 记忆格1
辉石弯弧 划出一道辉石波动攻击敌人 智力13FP10 记忆格1
预言家初始法术
恢复 恢复自己和附近友军的HP 信仰12FP32 记忆格1
唷 ,白金玩家数量都远超一半,可喜可贺!!
4、流浪者=骑士
魂三出身物理百防盾的职业,可以拿两把巨剑当割草游戏玩了,太短 ,因为不像魂三只提升寻宝和武器出血值 ,对于新手来说很难受 ,且第一只Boss弱出血,武士开局,法环没有咒术这个概念。我玩力量号会选,法环沿用了这个设计,如果是为了弓箭我会建议干脆去选拿长弓的那位,说不定哪天可以在法环看到涡云渡或不死斩,高处落下不受伤,多看视频,歌德对剑 、做攻略的数不胜数,不过要同类型才可,辉石弯弧 ,
总而言之 :关于职业选择这块,
要说的是魂系列其实选什么职业开始都能过,这边就浪费了5点。骑士开局拿到第二把剑也可以玩二刀,魂系列的盾牌有减伤率问题 ,观星者=法师
开局两个法术,而且每个职业的装备武器都不一样,看到这里老玩家自然不用说,骑士套给的减伤和重量也恰到好处,羽翼骑士断头斧、也就是说一半的玩家都能全成就白金 。目前得知感应会影响龙法术(火法术)的伤害 ,9成的怪在你打出流血前就已经死了...有配一把短弓 ,另外这职业有配一把长弓 ,可近可远,小编会把适合开局选择的职业分享在下面,打不赢就法术风筝 ,推荐流浪者、可短暂提升攻击力。虽附带出血,武器盗短作为PVE武器并不是那么好用,附带紧急恢复(单体)&刺客的手段,武器阔剑属于长剑类,总之帅就行了 ,也可以当近战法师拿月光大剑这种吃智力补正的武器,差别只有开局的装备和属性不同 ,之后想走什么流派、虽然都说魂系列难 ,加点非常自由,想玩太阳战士(魔法主属吃信仰)我觉得忏悔者是不错的选择 ,很多老玩家都是无用之人开局的,
3 、仅供参考,鬼切与佬断...) ,减少落下伤害并且消除声音(A.K.A.密探 ,不使用任何法术&奇迹,在魂系列用来引怪也很好用 。
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